Heroes in the sky はじめました
さまさんさの動画みておもしろそうだったのでやってみました
ぶっちゃけ結構楽しいです。

ノルマンディー鯖 枢軸側 キャラ名 別府
現在lv21 

なにがいいのか全然わからんけどとりあえずドイツのハインケルに乗ってます
対人もやってみたけどやけに早く死んじゃう感じ

逃げ回ってたまにロケットぶつけて撃沈したりしてますw
DOL以外のオンゲーは初めてだけどやっぱPvPは防御が重要くさい


キーボードよりPSのコントローラーのが使いやすいね

DOL

鄭和さんおかえりw

カサ模擬

8勝7敗 なんとか勝ち越し
8与6被 撃沈も艦隊じゃ多かったけど被がトップという産廃インファイタ


最近ではめずらしくアホ死連発してしまう・・・
バルティック入り艦隊やったけどかなりよかったな
ガチだとここに修理支援が入るからますますいけそう

そろそろ2chで仕込み爆弾批判がきそうな勢い()笑
ちなみに艦隊としての動きはダメダメだった気がする
優先的に落とすべきターゲットの認識が共有できてないかもね





12/29リス底

2008年12月30日 ゲーム
鯖全体が重いっぽく不調

こういう日は早く上がるに限るかな


12/26カサ模擬
18戦 13勝5敗 3与2被

12/27イング模擬 
14戦 13勝1敗 7与0被

安定してるけど味方とぶつかっちゃうことが多い
特に自分が無理にin入ろうとして。

味方の邪魔をしないことと
味方カロの中距離クリに側面発射を合わせること


HDDも修理から帰ってきたからカクカクもなくなるでしょう
明日はOS入れなおしだなぁ・・




毎週火曜はジェノバmax模擬
飛び入り参加OK
レベルはちょうどイング模擬くらい

おたま先生がおっしゃられたようにひどくバラける
普段全く組まない面子でシャッフルするからだろうか 

味方のだれが砲術家で囲まれるとやヴぁいとか
だれがポンプとかわからんとむずかしいな

東雲が結構勝てる理由がなんとなくわかった気がしたクリスマスイヴイヴ

おたま先生動画うpお願いします
@暴言はやめたほうがいーとおみました(笑)


CRで話題になり急遽白狼模擬に混ぜてもらうことに。

援軍形式底模擬。
後半は流れで白狼vs東雲になった。

やっぱ多人数戦は戦術の幅が広くておもしろい。
1onより3on 3onより5onと人数増えていくほど奥行きがでるんですよ。

ちょっと思ったのは
・クリ狙いにいくのを読まれてカウンター食らって死亡が多い。
・ケツはきっちり回避するけどちょっとスピードついてたりすると
 旋回直後に向かった先の敵に頭クリ食らうパターンが多い

ですかね。多人数戦は特に視野の広さが重要なので注意です。

白狼の皆さんありがとうございました。
また暇あったら誘ってくだしあ


1219カサ

2008年12月21日 ゲーム
16戦10勝6敗 9与3被

最近は東雲もカサで勝ち越せるようになってきた
そろそろ大会でもあると楽しいんだけどね

この日は敵に機雷優遇がいないっぽかったんで、焼き討ち以上の嫌がらせOP仕込み爆弾は使わず耐砲撃。

相手の砲術家捕まえて機雷+横キャノンでガリガリ削っていくのがすきなんだけど
課金帆の人々はむりっぽ。速すぎて捕まえられん。


+なんとなく亡命してみたくなった。

5on模擬大会

2008年10月23日 ゲーム
http://daikoukainfc.blog36.fc2.com/blog-entry-3.html#comment

20チーム近く参加するようですね!!
とてももりあがりそうです!!

参加したいんですが入る艦隊がありません。

フィリバスタ雇ってくれる方 探してます


3日目
本日は本旗 
まあ戦功100はいくだろうと思ってた



な・・・ぜ・・だ・・・・?

大海戦2日目

2008年10月12日 ゲーム
大海戦2日目
今日はあまり敵旗追っかけ隊をやらずにまわり落としてみた

結局追っかけてた場面も多かったけどまあ撃沈20↑くらいで昨日よりは稼げたかな

ログ見ると42勝8敗5分(逃げられ2 撤退3)
と決めるところきっちり決めてる場合が多い


ブレーメン大海戦
小中で撃沈0とかだったと思う・・
金曜の夜、ついに【東雲】でカサ模擬に挑戦しようという話になる。
しかし、BC期間中はカサお休みだと判り断念。

ちょうどフォンさんからイスパ模擬倶楽部(仮称)との対抗戦が面子不足とのことで参加させてもらう。
焼き討ちがどんなもんか試してみたいってのもあった。

動画はズーミンにUP

結果はぼこられっぱなし。
相手は抜けクリのポジ取りとフォローがうまくて おれは思うように動けないしクリもなかなか狙えん。
ずっと踏ん張りonlineしてた ってのが感想。
たまーにアウトの砲術家さんが先に一人沈めてくれてそのまま押し込むって勝ちパターンがあったけど、たいていは防御力ないキャラを優先的に落とされてそのままジリ貧で負けだった。

焼き討ちは活躍せず。


白兵プレスできる面子じゃなかったし、水切れまで持ち込む戦いも少なかった。

てか焼き討ちの効能って
①水切れ起こるくらい長期戦の場合 相手の水が切れればあとは白兵プレスで乙
②微妙なダメージと帆炎上。
③消火スキル使用での操作量の増加
④燃えてる船に突っ込みたくないっていう精神的なプレッシャー
⑤エフェクトうざくて破れてる帆や浸水がわかりずらい。

焼き討ち無視して普通に戦ってれば①以外は無効化されてしまう
①はこちらが相手とほぼ同等な技量がないと無理

まあ遊びで焼き討ち 本気のときは耐砲撃装甲がいいって結論かなぁ。

【おれの理想艦隊】

①上級  ポンプ   キャノン
②斥候  特殊煙幕  カロ+シュミネ
③上級  焼き討ち  キャノン
④砲術家 耐砲撃装甲 カロ
⑤上級  修理支援  カロ

提督ポンプは破壊工作ガレアス対策。
斥候に決定打はまったく期待しないが、機雷まきつつ白兵しつつ遠距離クリでもなんでもいいからあててほしい。
消耗してきたところで④⑤が決めれるかがミソ。

実際やると弱そうな脳内艦隊でした( ´_ゝ`)




統率スキルによる大混乱回復は単純にRによって成功率が違うだけっぽい。
R8で5回統率使えば確実に回復 って感じではないみたい。

統率R4での大混乱回復成功までの使用回数
3,1,13,11,36,1,17,6

つまりR低いやつは海戦で統率なんざまったく使わず修理と外科連打しろって話。

大火災は消火砂40回使っても直らんかった
消火スキルは不明

普通の火災状態で焼き討ち船にぶつかるとどうなるんだろ??
大火災に塗り替えられるんかな

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