副官とやら

2006年2月23日
http://cgi2.gamecity.ne.jp/dol/start/manual/mnl_04_02_01.htm

ここに詳しい説明がでてますね うん
軍人的にほしいのは 見張り 兵長 軍医 かなぁ
副官が覚えるスキルは補助スキル 副官スキルの2種類で
補助スキルは+1の補正 副官スキルは特殊効果って感じみたいです 

まず見張りについてw

補助スキルの操舵・回避はまじほしいいいいいいいいいい!!!
んで副官スキルの「奇襲」。これNPCにしかつかえねーし相手の1隻がピヨるだけっつーまた微妙な効果かと思いきや…

レアアイテムを収奪しやすくなる

ここですよここ!!なかなかいけてるんじゃないですかwww
んでもねへぼPKから言わせてもらうと

奇襲 検索にかからなくなる

がよかったです…^^;

兵長について

こいつは基本攻撃力・防御力を上げることができるので軍人は最初に雇う人が多いのかな?補助スキルのほうは水平射撃・砲術あたりがほしいところです。
んでこいつの副官スキルがまたおもしろそうw

拘束 白兵で1〜3ターンの間自分も敵も逃げられなくなることがある

これガチ勝負じゃ諸刃の剣なんじゃ…ww自分が逃げたいときに敵拘束しちゃったりしてwwww自分がピヨった白兵の時に敵を拘束したりするんじゃねーぞアホwww
確実にメリットを得られるのはPKのときだけかな?www

妨害 白兵戦で相手が使用したアイテムの効果がなくなることがある

これ実はすげーんじゃねぇの????おれ防御スキルなくてアイテムだったからスキル取り直さんとなぁ・・・・
あと浸水アイテム無効化できたりするとかなりうれしいww
撤退の鐘無効とか・・・これまたPKウレシス・・・
白煙弾・轟音弾無効化もすばらしいw

積荷強奪はぶっちゃけいらないです。自分がとられるのがいやだからwアイテム収奪は拿捕したときでいいじゃんw
保管とろうかな・・・(ボソ

船医

こいつなんですがいかにも船医って感じw
航海中水・食料が切れたときの状態異常発生率が上がったみたいなので壷とか行くときはいると便利なのかな〜

・・・あれ・・・補助スキル・・・収奪!!!

-

まあ全体的に副官の存在によって白兵自体の重要性・白兵スキルの重要性が上がりそうではあります。まだどうなるか分かりませんけどね。

一生懸命そだてた兵長が妨害覚えないとか・・・へこむんですけど…

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